第319章(3/4)
明言摸了摸下巴。
哎呀,总觉得他手下这群设计师也变坏了呢……
不管了,这肯定不是他的错。
第119章甲联赶到
就这样,蓝星工作室的新项目“刺客”也是在暗地里悄悄地动工了。
在一个游戏的早期研发阶段,设计师们总得先有一份完整的设计案。
目前明言提供了游戏的基础概念和大概的主线剧情,接下来要做的是和各个部分的负责人配合商议各个细节模块。
这些模块里,包括有主线任务、剧情、游戏地图、主角和重要npc的模型、cg动画、配音配乐、战斗系统、画面表现、性能优化……林林总总,非常多需要考虑的东西。
所以说,要做好一个游戏真的不是一个策划组能搞定的事情,必须要有一个合格的团队。
就好像一部电影拍的好不好,并不是导演一个人就能决定的一样。
在初期设计时间,就能看到蓝星的设计师们正式进入了“行尸走肉”阶段。
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