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但是对于他自己最喜欢的游戏,却是一直没有涉猎。一来是游戏本身的专业性太强。而且前期投入太多,回收成本的不确定性和周期太长,这不符合他对生意范畴的要求。这一次他终于还是朝这方面下了手,只不过选择了周边的形式,收效快投入也适中,只要能争取到合作,这或许会成为未来几年他们公司盈利最好的项目之一。并且,他对这个项目的要求不是做大,而是做一下尝试。赚不赚钱放一边,跟游戏公司先熟起来才是关键。
而对于这些,方靖还是很有想法的。毕竟他喜欢玩游戏,认识很多找自己做后期的二次元爱好者。相比较于大家都比较在意的手办、动漫,以及很多可以随时自己diy定制的东西。方靖在大家集思广益的时候,说了官方出cos服,无限还原游戏内经典装备的建议受到了贾经理的高度赞扬。尽管他自己对这些一窍不通。
不懂就问,贾经理绝对是一个虚心好学的人。“那这应该也有造价和出售价格以及受众购买力的问题。”
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