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223.论主命刀的棘手(3/4)

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在电脑页面上,这个卡牌界面明显做了美化处理,这些卡牌密密麻麻呈回字型排列着,中间是个祭坛模样的图案,灰扑扑的石头色,被卡牌众星拱月的环卫着,这一明一暗的色调处理让人点开一看视觉效果还挺不错。这么多卡牌,也只有一张代表“日向正宗”的没有亮起,其余的都已经来到她的本丸。

自己其实挺欧的嘛!

某氪金玩家选择性忽视了自己撒了大把金钱的前提,看着眼前的界面一股满足感油然而生。

然后宝石也点亮了超级多,她的友情和亲情线都走得很稳!

某被攻略玩家再度选择性忽视了在一片金绿宝石时格外显眼的那几颗粉红宝石,只是当目光扫向某两张一颗宝石都没亮起的卡牌后,这点好心情就不见了。

说实话,连比较难搞的大俱利和数珠丸她都不知不觉刷出了友情宝石,郁理完全没想到最后一点反应都没有的卡牌会是这两张。

压切长谷部和龟甲贞宗。

本丸三大主命刀,这两把是半点动静都没有,或许她该庆幸一下,巴形给了她面子送了颗金色宝石,不然她真的要怀疑是不是哪里出BUG了。

还记得自己才拿到这款游戏,上面的游戏说明有提到刀剑们显现后对主人的忠诚值一开始就是满的,虽然表面上可能因为性格关系对审神者的态度各种不同,但不用怀疑他们对玩家的忠诚。

而长谷部和龟甲这两把刀,奉行的就是极度主人至上主义。

所以,他们的好感度很好刷,只要玩家态度放好一点,很容易就能让他们归心,表现得更加亲近。

但也仅此而已了。

主人是最高的,主人的命令就是一切,主人对自己的斥责或褒奖都是应该的,主人的信任和依赖是对自己的最大肯定……

当这些信条盘旋在他们脑子里时,无论审神者做什么,如何向他们示好,最终都只会转化成君臣向好感度。

也就是说,好感不是没有,只是没显现的方式而已。事实上,如果有一颗表示忠诚度的颜色宝石在的话,这两把刀的卡牌宝石大概要比谁都亮,要是还能显示出具体数值并且没有上限,可能会几倍几十倍超过别的刀。

但有什么用,这些对她解锁新人设是一点帮助都没有啊。

神色复杂地关掉了界面,郁理下意识地转头看了正埋头认真工作的长谷部一眼。

谁能想的到呢,最终的难点居然在他们身上。

而主命至上的长谷部君就算埋首工作,也还是放了一丝注意力在主人身上,以防她临时有什么需要。是以,当郁理的眼神扫过来,盯着他超过三秒,灰发的打刀就抬起头来。

“主上,是有什么吩咐吗?”

长谷部就是这样的刀,事事都以主人为先,以前郁理觉得他有多贴心,现在就觉得有多郁闷。

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