瞬身术(4/4)
“哪有无敌的忍术,想要破解这一招,只需要用攻击将所有分身覆盖,并且,需要确保对每个分身的攻击都具有杀伤力,这样一来就能破解这个术。”
镜人无语的看着止水。
“不,我认为这不是破解,这已经是以力压人了吧。”
止水所说的那种说法,说白了,他制造出来的分身,一旦你的范围攻击露了哪怕一个,也等于露了全部,根本造不成任何伤害,即便一个不漏,只要其中某一个,承受的攻击力度不是那么大,照样无伤。
说白了,止水这个,想要用忍术破解,很难很难,体术方面同样很难,唯有用幻术破解,可能轻松一点,可问题是,这个的使用者可是止水啊!被称为宇智波一族最强的幻术使用者,你想要幻术打败止水?不如想想怎么用忍术破解好。
所以,镜人是真的感觉,止水一旦用出这个来,真的有一种全方面的无解之感。
不过,忍术不可能全都是好处,止水的,对敌的时候,几乎无法破解,但缺陷也有,这种,对一个人的速度要求非常之高!按照止水的说法,镜人目前的速度,算是达到了十分之一的标准。
天地良心,许多东西都是一样的,开头容易,越到后面越难,镜人用了半年才到十分之一,这还有开头学习进步快的原因,鬼知道接下来的十分之九要耗费镜人多长时间。
止水不停的给镜人普及知识。
“你要知道,其实只是一种统称,细分下来,一共有三种,一种是四代火影大人生前使用的时空间术,一种则是你这种,将查克拉聚集到脚部,实现高速移动的,这种简单来说就是高速体术,不会耗费多少查克拉,第三种则是我这种,遁术,已经可以说是一种忍术了,发动我这种,最明显的一个点就是,需要结印!
因为可以说是一个忍术了,所以,我这种类型的耗费的查克拉要比其他两样多一点,当然,我这个,本来耗费的查克拉是不多的,但随着你用这个制造的分身越多,查克拉耗费就越多。
而我这个,起码需要七八个分身才能体现真正的威力,所以,还是蛮费查克拉的。”
说是蛮费查克拉,但其实也就那样,止水这个忍术,有一点和四代火影的飞雷神很像,那就是只要开始使用,那就很难失败!
四代的飞雷神是随时可以撤退,而且你还追不到,止水的则是,除非你的攻击极其浩大,到了碾压施术者的地步,否则,你就只能和施术者耗下去,看谁先没查克拉或者被施术者打败。
对于开发出这种忍术的止水,镜人真的是心服口服,说他“天才”真是委屈他了。
这已经不是天才那么简单了啊。