第551章(2/3)
但是一旦公示出来只有“%”的概率了,哪怕本质上没有任何变化,但是也会有大批玩家突然因为数字而回归了理性。
有些人会算他大概需要抽两百次奖——尽管这个算法对于概率来说相当无稽,但两百次奖再乘以每次的花费,足以让大部分玩家望而却步了。
概率公示前后,还有人想要看屠龙宝刀工作室的笑话——毕竟这里才是抽奖的祖师爷!
不乏有人猜测《云想衣裳》等以抽卡为主的游戏,是否会出现玩家大批流失的情况。
但是概率公示后,大伙儿都惊呆了……
屠龙宝刀旗下游戏的奖池,表明“最稀有”的卡片,统一都是1%的概率!
和其他坑爹游戏比起来,这已经算是业界良心了,起码是公示之前最具良心的概率。
而且真实性非常高,因为他们的土豪女玩家群体,已经用自己数万次的抽卡证明了,这个概率是表里如一、非常公正的……
更良心的是,明老板很快又响应了国家号召,召集麾下蓝星和屠龙宝刀两大工作室的设计师们,为自己旗下每一款游戏都植入了防沉迷系统。
这套系统主要依靠蓝星平台进行运营,主要侦测未成年人的游戏时间,同时也定时提醒成年人要健康游戏、适度用眼。
此时距离政策下达的修改截止时间还有足足半年,这两家是第一个带头响应的企业。
第六星省的相关部门,于是在次月下达的文件里,还点名表扬了这两家工作室……
游戏业界的众人见此情景,也是只能呆呆地抬头仰望着明总师这个思想境界。
对于此条政策,成年人们暂时还没有什么感触。
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