首页 > 科幻灵异 > 为了飞升,我只好去做游戏了 > 第一百一十八章 无声的竞争(为大佬秋哥2)

第一百一十八章 无声的竞争(为大佬秋哥2)(3/4)

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老板平时想干什么是老板的自由,没必要跟自己一一汇报。

而且也没人规定工作室老板不能私底下发布游戏来着。

想通之后,黄平果断的重开了一局《暗黑建造者》,然后亮出自己的法宝问道:“老板,我用什么法宝比较好?”

“没啥有价值的,跟着小豆子一起行动吧。”

“……好的。”

随后,黄平突然想到一个问题,然后问道:“老板,我就不过问你开马甲做游戏的事情了,不过天翼明显是在抄袭你的游戏,你就不做点什么么?”

听到这句话,一旁的徐轻灵仿佛哈士奇一般,开始跃跃欲试。

只要方城一声令下,她就会化身讼棍,然后将天翼从上到下告个遍。

败诉了也没有关系,重新找理由将他们再告一次好了。

不过方城只是摇了摇头:“无所谓的,让他们继续就行。”

徐轻灵失望的低下头。

方城淡定的模样,让黄平彻底安下心。

不知道为什么,方城的话就是有特别的魔力,让人特别容易安心。

第二天,《黑暗守卫者》全平台下载量正式突破五百万。

免费下载,轻度付费让这款游戏收获了很好的口碑。

现在的大厂游戏,清一色的抽卡、moba和吃鸡,同质化的产品已经让玩家们疲惫不堪,但游戏惯性又迫使他们不断的玩下去。

方城工作室的游戏都很不错,但与庞大的用户需求相比,他们的游戏实在太少了。

而现在,做工精美的《黑暗守卫者》出现,让这些玩家终于找到了一块值得投入时间的游戏。

在天翼铺天盖地的宣传下,《黑暗守卫者》很快占据了销售榜榜首,巨额回馈让一直盯着数据的空空松了口气,也让他将后续版本开发摆上了日程。

按照他以往的经验,数据达到《黑暗守卫者》的,在手游中都可以算作S级精品,渠道会很乐意推广这款游戏,使其成为一头源源不断的摇钱树。

利润上涨的趋势持续了三天。

但就在第四天,收入突然腰斩,上升的趋势被人懒腰折断,但空空看不出数据有任何问题。

第四天,利润回升了三成,回暖的迹象让空空松了口气,但第五天又迎来了再次腰斩。

立刻让运营调过来所有的数据,空空仔细的看着数据,但并没有发现问题。

让运营迅速进行用户调查,空空惊愕的发现数据又连崩了两天,这才之后进入阴跌状态。

虽然已经没有腰斩的曲线那么骇人了,但每天的阴跌也是一个十分折磨人的事情。

尤其是空空在确定自己什么都没做错的情况下,这份看不到的折磨就更加痛苦了。

终于,运营做的用户调查到了。

迫不及待的打开用户调查,空空看到运营组投放出去上千份调查问卷。

而且针对用户,运营组将用户的年龄、性别、是否充值、是否还在继续玩《黑暗守卫者》等信息全部统计出来,最终换来了一份客观详实的报道。

游戏的整体评分可以达到86分,虽然是一测,但游戏的品质令人惊艳,效果确实可以达到86分。

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