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第二十二章 真理的到来总是伴随着疼痛(1/2)

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回到家的王默闲着没事干,去驾校交了钱,下载驾考宝典就开始刷题。

白天烧烧火做做饭,洗洗碗擦擦屋,日子过得很悠闲,但是离开了宿舍的大环境,依然是觉得有些冷清了。

刷题累了,想打开手机里面的农药淘,却发现周围连一个可以坑的队友都没有。

没了兄弟在身边,王者峡谷的日子真是寂寞如雪啊……

打完一局的王默看着他队友加他的信息,看着上面一句句暖心的问候,十动然拒,选择了拒绝,随后将拒绝别人加好友的功能打开。

打开了久违的tap,上下划拉着,正在一目十行的王默视线骤然凝固。

熟悉的画风,熟悉的建模,点开,浏览官方帖子。

亲爱的玩家们大家好,我们回来了。

经历了半年多的等待,有没有想念我们啊?

上一次的测试我们发现了很多不足,我们将其进行了改进。

由于某些不可抗力原因,我们的游戏将从“怪物制造者”更名为“怪物塑形师”。

但是主要玩法没有太多更改,依然是以探索地图,强化自己为主题。

另外,由于一部分玩家反馈单纯刷图过于无聊,所以我们对游戏玩法做出一些增加。

主要新增功能如下:

地图中新增各种彩蛋;需自己探索。

新增15级地图:火山、冰川,满足玩家进一步强化需求。

领地内新增建筑:竞技场;在竞技场中可以寻找对手提升自己战斗才情,获胜会有奖励,同时竞技场中商店可以购买部位。

领地内新增建筑:传说之所;将史诗部位进化成传说部位,极大增强战斗力。

开启好友系统,在地图中遇到的玩家互相可以加为好友,用来交流信息,以及组队活动。

新增活动:神奇海岛;海岛上面拥有各种宝藏,但是守卫宝藏的怪物极其强大,需要合力才能击败。

新增活动:传说之路;双人组队持门票进入,打败怪物,获得晋升传说部位的关键道具。

开启玩家聚集地功能;玩家闲暇之余可以进入聚集地,交流自己的心得以及玩法攻略等等。

取消数值系统,具体表现为玩家基础属性无法查看,对怪物伤害不再通过数值表示,但是获得的部位可以查看简单的词条属性,

例如:

蜘蛛的腿;

速度

速度

穿透

极品部位拥有特殊提示,例如:

蜘蛛的眼睛;

攻击

攻击

攻击

自己的属性通过自己判断。

部位稀有度不变,修改技能部位词条数;普通白色技能部位无附加词条,稀有蓝色技能部位1条附加词条,以此类推。

我们会竭尽全力为各位玩家创造一个完美的游戏,给诸位玩家展现一个完美的怪物大陆!

下一次删档内测于明日晚十点准时开启,希望各位玩家有序进入。

祝各位玩家玩的开心,再见!

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“开发组不要命了吧……一下子更新这么多东西,玩儿呢?这么多东西就不怕出bug?死一次老疼了好吗???”

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