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“其实许哥说得没错,”从屋后大开的窗子向外望了望,确认四周无人的江宁压低声音,“实不相瞒,那个淑芬……很有可能是个死过的人。”
“你看我说的没……啥?死过的人?!”反射弧比别人长了一大截,许志刚睁大双眼,颇为少女地用手捂住了嘴巴。
“你是说、她是个鬼?”
“也不一定。”见对方没有傻兮兮地尖叫出声,江宁松了口气,默默放下了口袋里准备用来堵上对方嘴巴的手电。
隐去女尸的惨状和突兀出现的回忆杀,江宁简单地将自己在一轮密室中的经历对众人复述了一遍,在听到淑芬和那个死去的女人长得一模一样时,除了淡定到仿佛是个面瘫的严森,所有人都忍不住跟着江宁打了个哆嗦。
所以说、二轮关卡怎么会和你的密室有关?
也许是青年看上去太过软和的缘故,宁琴下意识地就想要将心中的疑惑质问出声,可在接收到某道来自江宁身旁的警告目光后,她还是相当识趣地换了句话:“没想到你的胆子还挺大。”
从尸体上拿钥匙,这可不是谁都能做到的平常事儿。
你是不知道当时我有多害怕。
眨了眨眼睛,江宁及时咽下已经跑到嘴边的抱怨,险而又险地维持住了自己淡定高玩的人设。
虽说《归途》主打百分之百的拟真感,但它毕竟是个游戏,因此当身处游戏舱的玩家们进入游戏世界后,他们所呈现的“自己”便不需要再进食或排泄。
尽管少了生理上的某些困扰能省下不少时间,但围着灶台的几人讨论了半天也没讨论出个所以然,揉了揉眼睛,正对门口的江宁咽下没打完的半个哈欠:“淑芬来了。”
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