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第六十二章 遭遇敌军(2/3)

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公安耐心的回答了主角的疑问,主角才安心下来。

这些铺道蚁蛮族也没有多少战术素养,每年在防御的时候,每个副巢都是各自为战,没有互相支援。而且他们不仅没有因为兵力居于劣势而据守巢内利用巷战拖延,反而会堂堂正正的在野外与大头蚁王国的远征军展开会战。数量占优的大头蚁军队一般都能在付出一定代价的情况下取得胜利,然后就是分别清除副巢中死守的残余铺道蚁蛮族。由于副巢地下通道复杂狭窄,这些死守的少量铺道蚁蛮族比外出浪战的蛮族反而能够带来更多麻烦。不过一般在夏天,整个反击战就会结束。

主角现在明白了这些蚂蚁,无论是大头蚁还是铺道蚁,战术意识和微操都是渣一般的存在。尼玛放进即时战略游戏里的话,就相当于这两边的选手都是把兵全部框起来然后就A过去了,完全不需要其他操作。简直就是红警时代看谁爆的兵多谁就能赢的打法。冬天时候铺道蚁资源多兵多适应性还好,A过去就能攻占大头蚁好几处分基地。到了开春后就反过来了,铺道蚁攻占的分基地和主基地被隔离了,大头蚁又把兵一框A过来收复失地了。两位选手你来我往乐此不疲的就互相框A框A的A了几百年。想想主角就想掩面而逃。

大概在下午三点左右(主角根据太阳高度估算的时间),主角发现前方的军团停止了移动,并且有了一些异常的动静。他赶紧又派信使去询问公安怎么回事。公安回复前锋应该已经遭遇铺道蚁蛮族军了,各后续军团应该展开队形,以一个长长的阵线去包围敌人。

好吧,果然是一框一A的操作,团成一团的兵力在前线交战后,后续兵力由于无法接敌就会自动展开战线。

主角也指挥自己的神使王军团跟随公安军团向西侧运动,前进一段之后,主角的正前方和后方已经没有别的友军了,左右两边的友军军团一字排开,右边是公安军团。从天空中看,这一条大头蚁远征军组成的单列战线长约五十米,大致呈一条中间凸出两边稍靠后的曲线,一旦这条线的任意一点接触敌人,那么数量占优的大头蚁军队的阵线就会延伸并包围对方。

主角的神使王军团正面还没有碰到敌人,军队正以慢于行军的速度慢慢前进。主角注意到,在行进间,这只大军由于各军团步调不一致,本应平滑的阵线反而是凹凸不平的。

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