?.217. 如同galgame一样的情节(2/2)
天藏觉得自己玩到了将来止水发行的游戏中的修罗场。
喔对,为了纪念四忍战唯一的牺牲者,止水挑了鸣人遗愿的一部分将它实行了出来,为他创造了世界上的第一份cd游戏。
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鸣人是其中神一样的存在,攻略的难度也是最高级别的——啊,是性转后的鸣人,不是原本的他。
可以说是游戏界的女神了,虽然他本人并没有见到那个情况。
卡卡西研究了多年,都没有成功玩到鸣女神的结局,因为过程真的很坑。
要攻略她就必须要先攻略别人,然后通过别人认识她,但攻略她又不能在中后期和任何别人有一点关系,也没有可以跳过别人直接遇到她的方式,反正就很坑。
要在攻略她的同时再把之前攻略得差不多的人好感都刷成负,让她们不想和主角有任何关系,但又不能和她们‘恩断义绝’变成敌人,一个选项选不好就前功尽弃,而且还不提示,直到最后才会发现自己之前没做好。
那个世界上除了做出来那个游戏的止水以外没有任何人能打出鸣女神的结局,就算万人血书他都没有改变游戏难度。
卡卡西很同意他的想法。
止水倒是说如果是他、带土和那个蓮的话还是可以告诉他们攻略的,但带土对那些不感兴趣,蓮不是很喜欢那样,卡卡西则认为那样算是作弊,算是一种不尊重。
鸣人是英雄,但却是比带土外的其他人生活得更痛苦的英雄,即使还在世的时候也任性得不得了,但和他同时也痛苦着这点并不冲突。
后来止水就没再提了,就那么憋了好多年,很想说,但不能说,憋得很痛苦。
最后还是把自己关于鸣女神那部分的攻略记忆给封印了起来,才解决了那种抓心挠肝的感觉。
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天藏想着想着就远目开起了小差,鸣和鹿惊没等到他回答就也暂时放弃了,继续一人一说辞地去说服我爱罗信自己,倒是还会拉一把发呆的天藏让他跟上自己几人,别站那当路障再看丢了孩子。
虽然很奇怪,但天藏每次被征求意见的时候都会思绪飘回曾经,无意识地发起呆来。
循环几次过后,鹿惊跟鸣也就没有再去问了。
因为问也问不出结果。
最后还是他俩商量着中和了两份说法,把半真半假的事情说给了我爱罗,鸣依然是说糊弄人的那半。
因为好玩。
事实到底是怎样的,就让我爱罗自己去分辨好了。
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午饭是在外面一家看起来还行的餐馆里吃的饭,这边是沙漠地带,但菜品最多的种类居然是汤。
只不过大多数的汤熬的都是干货而已,鸣反正是不喜欢。
木制的菜牌挂在了店内四面的墙上,回过神来的天藏挑了两个鸣可能会喜欢的,然后才开始找看起来像是大众化的那种菜,也挑了两种然后一起点了餐。
他也有问过我爱罗喜欢吃什么。
我爱罗给出的回答是夜叉丸做的都喜欢,就是早上的沙拉太甜了,淡一些的话就也喜欢,但很可爱。
“……”
可爱?
天藏脑子还没转过弯儿,有点懵。
早上的沙拉,可爱吗……?