第310章 史上最硬核的游戏(2/5)
尤其是《1oo%科学实验室》,注定与广大的学渣、学弱、非科研工作者无缘,只有少数专业人才,才能进入这款游戏,进行他们的探索。
这肯定会耗费玩家不少的时间、精力,却刻苦钻研许多高深难懂的专业知识,结果却没有什么实质性的收获的话,恐怕也难以持久。
所以陈今给了玩家两条获利渠道。
一是积分提现。
二是研究成果提现。
1个积分价值1人民币,如果完成难度较高的研项目,奖励1oo万积分,那就是赚到了1oo万现金。
而研究成果提现,这就有些不得了了,一旦把一些先进的、价值巨大的技术成果,应用到现实之中,变成了某项产品,那带来的财富,可能是几亿、几十亿之多。
毫无疑问,这种提现的代价肯定要高的多,需要消耗的积分,可能是十倍、几十倍。
若是国外的玩家,想提现研究成果,消耗的积分则有可能是百倍之多
即便如此,陈今相信,选择提现研究成果的玩家,数量应该会更多。
“如果有玩家在游戏中,搞出了人造太阳,那么把这个研究成果提现出现,至少得1oo亿积分往上。”
此外积分还要用来升级实验室的等级。
还要拿去兑换一些学习资料。
“这样造成的结果是,越是学霸的玩家,越是现他们的积分不够用,然后越是拼命地赚取积分,再又现积分更加不够……陷入了永远停不下来的恶性循环。”
“他们的聪明才智,被这款游戏压榨到了极致。”
“但这就是学霸的性格,追求真理的人,永远想了解更多的真理。”
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